Οι γιατροί γνωρίζουν εδώ και καιρό ότι η χρήση αθλημάτων υψηλής έντασης μπορεί να προκαλέσει σοβαρά προβλήματα καρδιακού ρυθμού σε άτομα με ορισμένες υποκείμενες καρδιακές παθήσεις. Τώρα, μια νέα αναφορά υποδηλώνει ότι η αναπαραγωγή ηλεκτρονικών παιχνιδιών - ιδιαίτερα των πολεμικών αγώνων - μπορεί επίσης να αποτελέσει έναυσμα.
Η έκθεση, από ερευνητές στην Αυστραλία, περιγράφει τρεις ανεξάρτητες περιπτώσεις παιδιών που λιποθύμησαν παίζοντας παιχνίδια ηλεκτρονικού πολέμου. Όλα αυτά τα παιδιά είχαν υποκείμενες συνθήκες που επηρεάζουν το ηλεκτρικό σύστημα της καρδιάς και μπορεί να είναι απειλητικές για τη ζωή. Αλλά σε δύο από τις περιπτώσεις, το πρόβλημα της καρδιάς του παιδιού δεν ανακαλύφθηκε παρά μόνο αφού λιποθύμησε ενώ έπαιζε.
Το έντονο, συναισθηματικά εμπλεκόμενο παιχνίδι των παιχνιδιών μπορεί να οδηγήσει στην απελευθέρωση ορμονών του στρες που θα μπορούσαν να αποτελέσουν έναυσμα για προβλήματα καρδιακού ρυθμού σε ευαίσθητους ανθρώπους, ανέφεραν ειδικοί.
Στην πρώτη περίπτωση, ένα 10χρονο αγόρι ξαφνικά έχασε τη συνείδηση στο σπίτι αφού κέρδισε το παιχνίδι πολέμου που έπαιζε, σύμφωνα με την έκθεση, που δημοσιεύθηκε στις 19 Σεπτεμβρίου στο New England Journal of Medicine. Σύντομα ανακτά τη συνείδηση και φάνηκε εντάξει. Αλλά αργότερα, το αγόρι παρουσίασε καρδιακή ανακοπή στο σχολείο λόγω μιας απειλητικής για τη ζωή κατάστασης που είναι γνωστή ως κοιλιακή μαρμαρυγή, στην οποία η καρδιά χτυπείται αντί να χτυπά σωστά. Διαγνώστηκε με μια σπάνια κατάσταση που ονομάζεται κατεχολαμινεργική πολυμορφική κοιλιακή ταχυκαρδία (CPVT), μια διαταραχή του καρδιακού ρυθμού που προκύπτει από γενετική μετάλλαξη, σύμφωνα με τα Εθνικά Ινστιτούτα Υγείας.
Η δεύτερη περίπτωση αφορούσε ένα 15χρονο αγόρι που είχε προηγουμένως υποβληθεί σε χειρουργική επέμβαση καρδιάς για να επισκευάσει μια τρύπα στην καρδιά του με την οποία γεννήθηκε. Το αγόρι άρχισε να εξασθενεί δεξιά καθώς επρόκειτο να κερδίσει το παιχνίδι πολέμου που έπαιζε. Διαγνώστηκε με κοιλιακή ταχυκαρδία, διαταραχή του καρδιακού ρυθμού, στην οποία η καρδιά χτυπά ταχύτερα από το φυσιολογικό και οι κατώτεροι θάλαμοι της καρδιάς δεν είναι συγχρονισμένοι με τους άνω θαλάμους, σύμφωνα με την κλινική Mayo.
Το αγόρι έλαβε μια συσκευή γνωστή ως εμφυτεύσιμος καρδιοαναδευόμενος απινιδωτής (ICD), ο οποίος ανιχνεύει και σταματά τους παλμούς της καρδιάς. Περίπου δύο μήνες αργότερα, το αγόρι βίωσε ένα άλλο επεισόδιο κοιλιακής ταχυκαρδίας, πάλι ενώ επρόκειτο να κερδίσει το παιχνίδι του. Όμως, η ICD αποκατέστησε επιτυχώς τον καρδιακό ρυθμό.
Στην τρίτη περίπτωση, ένα αγόρι ηλικίας 11 ετών κατέρρευσε μετά από καρδιακό αίσθημα καρδιακής παλμό ενώ "παίζει κινούμενα παιχνίδια ηλεκτρονικού πολέμου με έναν φίλο", ανέφερε η έκθεση. Επανήλθε στη συνείδηση και διαγνώστηκε σύνδρομο μακρού QT, κατάσταση καρδιακού ρυθμού που μπορεί να προκαλέσει ακανόνιστους καρδιακούς παλμούς. Η κατάσταση μπορεί να είναι γενετική και το αγόρι αργότερα είχε δύο μέλη της οικογένειας που διαγνώστηκαν με σύνδρομο μακρού QT.
Ο Δρ Ρόναλντ Καντέρ, καρδιολόγος και διευθυντής ηλεκτροφυσιολογίας στο νοσοκομείο Nicklaus στο Μαϊάμι, που δεν συμμετείχε στην έκθεση, δήλωσε ότι δεν είχε ακούσει για ηλεκτρονικά παιχνίδια που προκάλεσαν προβλήματα καρδιακού ρυθμού πριν από τη μελέτη αυτή. Ωστόσο, ο Kanter είπε ότι δεν εκπλήσσει ότι συνέβη.
"Οτιδήποτε προκαλεί ξαφνική αύξηση της αδρεναλίνης του στρες του σώματος μπορεί να θέσει τους ευάλωτους ασθενείς σε κίνδυνο να εισέλθουν σε ένα επικίνδυνο καρδιακό ρυθμό", δήλωσε ο Kanter στην Live Science.
Τόσο το σύνδρομο του μακρού QT όσο και το CPVT είναι πασίγνωστα για την πρόκληση προβλημάτων καρδιακού ρυθμού που προκαλούνται από συναισθηματικό στρες, εκτός από το φυσικό στρες, πρόσθεσε.
"Αυτά τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι συναισθηματικά αγχωτικά, αυτό είναι μέρος της συγκίνησης τους", δήλωσε ο Kanter. "Δεν πρέπει να εκπλήσσει κανείς πραγματικά".
Οι καρδιακές παθήσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε επικίνδυνα προβλήματα ρυθμού δεν είναι όλες αυτές οι σπάνιες, είπε ο Kanter.
Ωστόσο, «η πιθανότητα ενός νεαρού παιδιού που συμμετέχει στο ηλεκτρονικό τυχερό παιχνίδι να έχει κάποιο γεγονός είναι πιθανώς πολύ ασυνήθιστο», δεδομένου ότι τόσοι πολλοί νέοι κάνουν αυτό το είδος παιχνιδιού, είπε.
Δεν είναι σαφές αυτή τη στιγμή εάν τα παιδιά με προβλήματα καρδιακού ρυθμού θα πρέπει να αποφεύγουν να παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια. Η νέα αναφορά φαίνεται να είναι από τις πρώτες που συνδέουν τα προβλήματα του καρδιακού ρυθμού με το ηλεκτρονικό παιχνίδι. "Δεν γνωρίζουμε ποιος είναι ο κίνδυνος που πραγματικά είναι", είπε ο Kanter.
Επιπλέον, τα παιδιά που είχαν διαγνωστεί με προβλήματα καρδιακού ρυθμού είχαν πει κάποτε ότι δεν μπορούσαν να παίξουν αθλήματα υψηλής έντασης. Αλλά τώρα, ακόμη και αυτές οι συστάσεις αλλάζουν, είπε ο Kanter.
Για παράδειγμα, σε ορισμένες περιπτώσεις, τα άτομα με σύνδρομο μακράς απόκλισης QT μπορεί να συμμετέχουν σε ανταγωνιστικά αθλήματα, αφού εξετάσουν προσεκτικά τους κινδύνους και τα οφέλη με έναν γιατρό, λέει η κλινική Mayo.
Ο Kanter δήλωσε ότι πιθανότατα θα υπάρξουν πολλές συζητήσεις και έρευνες σχετικά με το εάν τα παιδιά με προβλήματα καρδιακού ρυθμού θα πρέπει να αποφεύγουν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Με αυτή την έκθεση, "είμαστε μόνο στην αρχή αυτής της εμπειρίας", είπε.